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PROGRAMA

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Módulo 1. Diseño, guion y narración (170 h)

​Fundamentos del diseño: mecánicas,
jugabilidad, experiencia.
 Diseño conceptual.
Diseño de concept art.
Diseño de entornos y niveles.
Prototipado.
Fundamentos de la narración.
Diseño narrativo y guion.
Diseño de personajes.
Diseño de serious games.
Diseño lúdico: atracciones y escape room.
Módulo 4.  Seminarios y máster class (20 h)

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Módulo 2. Cultura y estudios
de videojuegos (120 h)


Juegos de mesa.
Literatura y videojuegos.
Cine, tv y videojuegos.
Cultura oriental: manga, anime y videojuegos.
El personaje como eje de la ficción lúdica.
Ficción interactiva y gamebooks.
Análisis de videojuegos y games studies.
Narraciones universales en los videojuegos.

Módulo 5. Trabajo fin de máster (170 h)

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 Módulo 3. Géneros y mundos de ficción de videojuegos (120 h)

Fantástico y terror en videojuegos.
Ciencia Ficción.
Acción, fantasía épica, espadas y brujería.
Rol y MMORPG.
Aventura gráfica.
Puzles.
Simulación y estrategia.

METODOLOGIA

La metodología del máster se basa en clases magistrales y talleres prácticos donde se realizarán ejercicios de diseño sobre los géneros lúdicos. Como herramientas de trabajo se ponen a disposición de alumno las aulas informáticas de la sede en las que se cuenta con el software adecuado para la producción de videojuegos: Autodesk Maya 2017, Autodesk 3ds Max, Unity, GameMaker Studio, Adobe Illustrator Cc, Adobe Premier Pro Cc, Adobe Photoshop Cc, entre otros. No son necesarios conocimientos técnicos previos.


LA SEDE

Las clases se impartirán en la sede Quintana en la calle Quintana 21.
COMO LLEGAR
Dirección: Calle Quintana, 21 28008 Madrid
En Metro: Estación Argüelles L-3,L-4 y L-6 y Ventura Rodríguez L-3
En autobús (EMT):
Calle Ferraz: 74
Calle Marqués de Urquijo: 21
Calle Princesa: 1, 2, 44, 133, C2

RESERVA DE PLAZA
Si estás interesado en realizar este máster, contacta con nosotros y reserva tu plaza

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